基準日有 activityDays 紀錄的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
同一個人同一天只有一筆紀錄,不會因為重複開啟 App 被重複計算。Rippo MVP Monitor
5/15 - 5/22 beta test behavior overview
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Activity
基準日有 activityDays 紀錄的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
同一個人同一天只有一筆紀錄,不會因為重複開啟 App 被重複計算。基準日往回含當天共 7 天內,至少上線一次的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
採 Rolling 7 days,不受星期一或星期日影響。基準日往回含當天共 30 天內,至少上線一次的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
採 Rolling 30 days,不使用曆月計算。DAU ÷ Rolling 30-day MAU × 100%
等待 activityDays 資料
表示最近 30 天的活躍使用者中,有多少比例在基準日也有回來。status 為 active 或 open 的 Battle 數量
等待 Battle 資料
等待玩家 Ready 或正在配對的房間不列入這個數字。Activity trend
activityDays 資料尚未接入。
Retention
Users
Explore Review Activity
public = true,且 hidden 不為 true
0 筆任務
這是目前仍會出現在探索介面的任務數,不等於曾經被審核的任務總數。publicApprovedBy + publicRejectedBy > 0 的不重複任務
0 筆任務
同一個任務即使收到多票,也只計為一筆已審核任務。探索同意票 + 探索拒絕票
0 + 0 = 0 票
這裡不包含 Battle 內原本 reviews 欄位的審核票。探索同意票 ÷ 全部探索審核票 × 100%
尚無探索審核票
沒有審核票時顯示「—」,避免把沒有資料誤解為 0%。已被探索審核,且 battleId 為空的任務
0 筆任務
沒有 battleId 的任務視為純探索;從 Battle 分享到探索的任務歸入 Battle,不會重複計算。publicLikedBy 的總筆數
0 次按讚
按讚與同意審核是兩種不同互動,分開計算。| 日期 | 任務 | 使用者 | 來源 | 探索結果 | Battle | 探索 | 按讚 |
|---|
Review Quality
最近 90 天與任務最終結果相同的票 ÷ 全部有效審核票
尚無有效審核
平手、未結算、少於 3 位有效審核者,以及審核自己任務的票會排除。最近 90 天至少 30 次有效審核
0 位使用者
未達門檻者只顯示資料累積狀態,不直接判定為一致度偏低。90 日明顯偏低,且最近兩個 30 日區間持續偏低
0 位使用者
這只是管理員檢視提醒,不會自動停權、扣水量或限制帳號。最近 90 天少於 20 次有效審核
0 位使用者
20 至 29 次會列為資料累積中;30 次以上才進入正式判定。| 使用者 | 90 日有效審核 | 90 日一致度 | 平衡一致度 | 審核傾向 | 最近 30 日 | 前一個 30 日 | 狀態 |
|---|
Water Economy
users 中存在 points 欄位的非系統使用者
0 位使用者
目前水量只使用 points,不再使用定義不明的 totalPoints。所有篩選結果的 users.points 加總
0 水量
這是目前餘額合計,不代表歷史曾獲得或曾花費的水量。目前水量合計 ÷ 有水量紀錄的使用者數
0 ÷ 0
只計算目前搜尋範圍內、且具有 points 欄位的使用者。至少有一項已解鎖杯型、貼紙、素材包或背景主題
0 位使用者
只計算 App 已有明確資料欄位的正式商品,不包含未確認的舊欄位。| 使用者 | 目前水量 | 已解鎖物品 | 素材總花費 | 貓貓魚總花費 | 杯型總花費 |
|---|
| 日期 | 使用者 | 購買品項 | 數量 | 花費水量 | 交易後水量 |
|---|
Product Catalog
Historical Task Archive
| 任務名稱 | 分類 | 類型 | 首次發布 | 最後發布 | 發布次數 | 提交率 | 通過率 |
|---|
Task History
發布歷史
Submissions
Selected task
Published Tasks By Date
Selected Date And Category
Tasks
Submissions
Battle Detail
Submitted names and task content
Players
Daily Performance
Online Retention
當天有上線的 Battle 玩家 ÷ 可識別的 Battle 玩家 × 100%
尚無可計算資料
D1 是 Battle 開始日;上線依 activityDays 判定。Submissions