Observation window
全域觀察期間
2026/08/28 - 今天
Selected period
選定期間摘要
Pinned filter
Battle 場次 · 整場統計
Battle 時間軸已改為手機直向卡片。
Activity
核心 KPI 與活躍狀態
基準日有 activityDays 紀錄的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
同一個人同一天只有一筆紀錄,不會因為重複開啟 App 被重複計算。基準日往回含當天共 7 天內,至少上線一次的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
採 Rolling 7 days,不受星期一或星期日影響。基準日往回含當天共 30 天內,至少上線一次的不重複使用者數
等待 activityDays 資料
採 Rolling 30 days,不使用曆月計算。DAU ÷ Rolling 30-day MAU × 100%
等待 activityDays 資料
表示最近 30 天的活躍使用者中,有多少比例在基準日也有回來。status 為 active 或 open 的 Battle 數量
等待 Battle 資料
等待玩家 Ready 或正在配對的房間不列入這個數字。Activity trend
-
activityDays 資料尚未接入。
Retention
Product Retention
Product Retention Matrix
左右滑動查看完整留存天數。
Users
-
Explore Review Activity
探索審核總覽
public = true,且 hidden 不為 true
0 筆任務
這是目前仍會出現在探索介面的任務數,不等於曾經被審核的任務總數。publicApprovedBy + publicRejectedBy > 0 的不重複任務
0 筆任務
同一個任務即使收到多票,也只計為一筆已審核任務。探索同意票 + 探索拒絕票
0 + 0 = 0 票
這裡不包含 Battle 內原本 reviews 欄位的審核票。探索同意票 ÷ 全部探索審核票 × 100%
尚無探索審核票
沒有審核票時顯示「—」,避免把沒有資料誤解為 0%。已被探索審核,且 battleId 為空的任務
0 筆任務
沒有 battleId 的任務視為純探索;從 Battle 分享到探索的任務歸入 Battle,不會重複計算。publicLikedBy 的總筆數
0 次按讚
按讚與同意審核是兩種不同互動,分開計算。審核來源比較
0 筆任務探索審核任務
0 筆| 日期 | 任務 | 使用者 | 來源 | 探索結果 | Battle | 探索 | 按讚 |
|---|
Review Quality
審核一致度
所選期間與任務最終結果相同的票 ÷ 全部有效審核票
尚無有效審核
平手、未結算、少於 3 位有效審核者,以及審核自己任務的票會排除。所選期間至少 30 次有效審核
0 位使用者
未達門檻者只顯示資料累積狀態,不直接判定為一致度偏低。單一區間偏低:一致度比同期全體低至少 20 個百分點,或平衡一致度低於 60%
0 位使用者
樣本門檻為所選期間至少 30 票、每個 30 日區間至少 10 票;三個區間都偏低才列為需要檢視。這不會自動限制帳號。所選期間少於 20 次有效審核
0 位使用者
20 至 29 次會列為資料累積中;30 次以上才進入正式判定。Reference
審核品質名詞與判定標準
以下定義只適用於這一頁的審核品質統計;目前只計入 Battle 任務內的審核票,探索審核尚未納入一致度。
- 最終結果
- 任務結算後的「通過」或「未通過」。待審與票數平手的任務沒有可比較的最終結果。
- 有效審核
- 任務已有非平手最終結果、至少 3 位有效審核者,並排除審核自己任務、系統/機器人與無法識別帳號;同一任務每人只取最後一票。
- 所選期間有效審核
- 今天至前 89 天內,符合「有效審核」定義的票數。
- 一致度
- 個人投票與任務最終結果相同的票數 ÷ 有效審核票數。這是與最終多數結果的一致程度,不是客觀正確率。
- 平衡一致度
- (通過任務一致度+未通過任務一致度)÷ 2,兩類各占 50%。缺少其中一類任務時顯示「—」。
- 審核傾向
- 個人同意票比例-全體同意票比例。差距小於 5 個百分點為接近全體平均;正值偏同意,負值偏不同意。
- 同期全體
- 與個人使用相同日期區間、符合有效審核條件的所有使用者票數,用來作為一致度比較基準。
- 百分點
- 兩個百分比直接相減的差距。例如全體 80%、個人 55%,就是低 25 個百分點。
- 三個判定區間
- 主統計依上方所選期間;30 日比較以所選結束日為基準,保留必要歷史資料。日期皆以台北時間計算。
- 偏低
- 樣本數達門檻後,一致度比同期全體低至少 20 個百分點,或平衡一致度低於 60%;符合任一項即算該區間偏低。
- 樣本門檻
- 所選期間至少 30 票;最近 30 日與前一個 30 日各至少 10 票,才判斷該區間是否偏低。
- 達正式判定門檻
- 所選期間至少有 30 次有效審核,開始正式判斷審核品質。
- 資料不足
- 所選期間少於 20 次有效審核,不判斷品質是否偏低。
- 觀察中
- 所選期間有 20~29 票、仍在累積資料;或已達 30 票但只有部分判定區間偏低。這不等於三個區間都偏低。
- 正常
- 所選期間已達 30 票,且三個判定區間都沒有達到偏低標準。
- 需要管理員檢視
- 所選期間、最近 30 日、前一個 30 日三個區間都偏低。這只是檢視提醒,不會自動限制帳號。
| 使用者 |
所選期間有效審核
所選期間有效審核
所選期間符合有效條件的審核票數
排除審核自己的任務、系統/機器人帳號、尚未結算或平手的任務,以及少於 3 位有效審核者的任務。
|
期間一致度
期間一致度
所選期間與任務最終結果相同的票 ÷ 所選期間有效審核 × 100%
衡量投票與任務最終多數結果是否一致,不代表客觀正確率。
|
平衡一致度
平衡一致度
(通過任務一致度 + 未通過任務一致度)÷ 2
兩類任務各占 50%,避免結果一面倒時被多數類型主導。 若所選期間缺少其中一類任務,會顯示「—」。 |
審核傾向
審核傾向
個人同意票比例 − 全體同意票比例
差距小於 5 個百分點時,顯示「接近全體平均」。 正值為偏同意,負值為偏不同意;這是投票方向差異,不是好壞判定。 |
最近 30 日 | 前一個 30 日 | 狀態 |
|---|
Battle Interaction Comparison
Task Comments
任務留言紀錄
留言內容
0 則| 時間 | 任務 | 留言者 | 來源 | 留言內容 |
|---|
Water Economy
水量與消費總覽
users 中存在 points 欄位的非系統使用者
0 位使用者
目前水量只使用 points,不再使用定義不明的 totalPoints。所有篩選結果的 users.points 加總
0 水量
這是目前餘額合計,不代表歷史曾獲得或曾花費的水量。目前水量合計 ÷ 有水量紀錄的使用者數
0 ÷ 0
只計算目前搜尋範圍內、且具有 points 欄位的使用者。至少有一項已解鎖杯型、貼紙、素材包或背景主題
0 位使用者
只計算 App 已有明確資料欄位的正式商品,不包含未確認的舊欄位。使用者水量與持有物品
目前狀態與累計花費,不受日期篩選影響。
0 位| 使用者 | 目前水量 | 已解鎖物品 | 素材總花費 | 貓貓魚總花費 | 杯型總花費 |
|---|
購買紀錄 · 所選期間
0 筆| 日期 | 使用者 | 購買品項 | 數量 | 花費水量 | 交易後水量 |
|---|
Product Catalog
商品紀錄
目前上架、持有與累計購買狀態,不受日期篩選影響。
商品購買排行
尚無資料Historical Task Archive
所有發布過的任務
取消表頭勾選可隱藏欄位;左右滑動可查看其餘欄位。
| 任務名稱 任務名稱 | 分類 | 類型 | 期間首次發布 | 期間最後發布 | 發布次數 |
Battle 任務 提交率
Battle 任務提交率
Battle 不重複提交者 ÷ 當日所有 Battle 玩家 × 100%
分子只計算具有 Battle ID 的提交者;同一人同一天重複提交只算一次。 同一任務發布多天時,會先加總每天的提交人次與 Battle 玩家人次,再計算比例。 |
探索任務 提交率
探索任務提交率
只透過探索提交且當日有上線者 ÷ 當日活躍使用者 × 100%
分子只計算沒有 Battle ID 的提交者;若同一人當天也透過 Battle 提交同一任務,便不列入純探索。 上線依 activityDays 判定;資料尚未載入時顯示「—」。 |
Battle 探索 公開率
Battle 探索公開率
公開到探索的 Battle 不重複提交者 ÷ Battle 不重複提交者 × 100%
具有 Battle ID,且任務的 public 欄位為 true,代表該次 Battle 任務有公開到探索。 沒有 Battle 提交時顯示「—」,不視為 0%。 |
每日活躍使用者 任務提交率
每日活躍使用者任務提交率
當日有上線且提交此任務者 ÷ 當日活躍使用者 × 100%
Battle 與純探索提交都會計入;同一人同一天只算一次。 上線依 activityDays 判定;資料尚未載入時顯示「—」。 |
通過率 |
|---|
Task History
-
發布歷史
Submissions
相關提交內容
Most Popular Tasks
Selected task
-
Published Tasks By Date
依日期查看任務
Selected Date And Category
-
Tasks
Submissions
-
Battle Detail
-
Submitted names and task content
Players
Battle Players
Daily Performance
Daily Completion Rate
Online Retention
Battle Retention
當天有上線的 Battle 玩家 ÷ 可識別的 Battle 玩家 × 100%
尚無可計算資料
D1 是 Battle 開始日;上線依 activityDays 判定。Submissions